Contraption Toybox
por Dropick Games
Una bola baja sola por una máquina de juguete de diez piezas —un bifurcador, un trampolín, un cañón, un péndulo, un balancín, una cinta, una rueda, un fuelle con ascensor, un doble bifurcador y la espiral de la copa— y cada pieza que supera queda guardada: ×0,5, ×1, ×2, ×3, ×5, ×10, ×25, ×100, ×250 y la copa del ×1.000. Si cae en una boca o en un pozo, la ronda paga la última placa guardada. En la tercera pieza el cañón la traga, apunta y dispara: a un embudo que sigue, a un atajo que saltea el péndulo, al embudo dorado que la lleva derecho a la rueda, o falla y la ronda termina ahí.
Características
- Diez piezas de juguete con física real horneada
- Cada pieza que la bola supera queda guardada
- Un cañón que apunta: tres embudos y un fallo
- El atajo dorado ×10, derecho a la rueda
- Una caída paga la última placa guardada
- Hasta ×1.000 por ronda, en la copa
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